Моя 3D-комната: Создаем высокополигональные модели
На занятии участники научатся создавать высокополигональные объекты. Чтобы создать более обтекаемые формы наших моделей участники познакомятся с модификатором Subdivision Surface и с Shade Smooth. В результате занятия участники сделают мебель для будущей комнаты мечты.